3ds max制作实用钢刀
本教程讲解的是关于用3ds max来制作实用的钢刀。作者:fxw1编辑:骆驼刺由火星时代动画网整理 我们首先看一下效果图。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
1、首先将如图选中的面向内挤压,就是EXTRUDE (注意是向内挤压,向外挤压的话就不会出现后面的问题)。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
2、remove掉多余的边。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
3、remove掉多余的边。注意,红圈里的点不能remove。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
4、左边的红圈放大看,会留有一个三角面。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
5、同样右边那个地方也是一样,会留有一个三角面。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
6、选中这些边后准备chamfer。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
7、chamfer后上面说到的两个三角面就消失,如图。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
8、右边的也没了,留下的只是完美的模型,哈哈,大家给看看,这是为什么呢?后来用个BOX做试验,发现就是会出现这样的问题,不知道为什么chamfer以后多出来的面就消失掉。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
关于制作步骤还请大家参看UMAX老大的教程:http://bbs.hxsd.com.cn/post/view?bid=1&id=3650729&sty=2 附上模型:
http://page.hxsd.com.cn/images/attachment.gif
poly_knife01.max (189.0k) 对于在本教程的学习中遇到任何疑问或有更好的建议,请到技术论坛讨论。
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