最终幻想CG美女制作过程
超越最终幻想CG美女完全制作过程,很经典的教程.作者:王康慧编辑:Viking由火星时代动画网整理 首先创建5段数的BOX,在FRONT和LEFT视图中慢慢调整成如图所示,慢慢细画深入\\\"
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
继续深入(刻画五官等局部细节)
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完成头部模型\\\"
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注意布线,从左至右为修正前后的效果对比(按照肌肉结构走,尽量不要出现五角星——因为我们的目标不是静帧!)
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完成的头部、五官及UV拓扑图!
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手部的完全建造过程,道理和头部一样! 为了动画的需要全部采用舒展姿势的\\\"王氏Bind Pose\\\"!
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脚部的建造,内容同上\\\"
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身体建造过程,注意右上方往下布线的改进……
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头发采用MAX自己的SHAVE AND AHAIRCUT制作以下是设置参数。
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截取一张静帧\\\"
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骨架运用CAT,3DSMAX动画不二选择
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背面
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CAT对手指的控制非常方便!
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cat控制手腕旋转时的衰减非常到位!
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肌肉变形用了自带的SKIN MOPHER足以以假乱真替代狂耗资源的全息仿真肌肉系统!
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动作难度系数已经达到一般CG ANIMATION中想都不敢想的高度\\\"
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来个特写
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用不到一天时间调的POSE,真正动画解决的顶级方案(P3CPU GF3显卡完全可以胜任!)
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