3ds max制作易拉罐
本教程详细的讲解了用3ds max制作易拉罐的过程。作者:天使总在夜里哭编辑:骆驼刺由火星时代动画网整理 我们首先看一下效果图。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
创建一条线段,如图。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
用refine工具加点。
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调整曲线如图。
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用bezier corner工具调整曲度,使曲线圆滑。
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在modify面板里选择旋转命令。
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操作如图。
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增加精度,如图。
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移动物体坐标轴。
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在left视图里创建一条曲线。
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用bezier方式调整曲线。
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操作如图。
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将物体冻结。
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调整曲线,如图。
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在modify面板里添加extrude。
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操作如图。
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选择上面的盖子。
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这时用到boolean进行运算。
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隐藏物体。
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创建球体。
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按shift键复制一个球体。
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复制六个球体,并进行缩放。
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进行缩放。
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创建物体。
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选择物体。
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显示所有的物体。
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制作材质。
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选择反射贴图。
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设置如图。
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操作如图。
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选择UV贴图方式。
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调整。
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操作如图。
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设置如图。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
操作如图。
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操作如图。
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把一个做好的材质拖放到如图位置。
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点击进入。
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设置如图。
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操作如图。
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如图操作。
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