高地山地模型建法
本教程讲解的是关于用3ds max制作高地、山地、模型建法,大家不要错过哦!作者:lcztw 编辑:cy由火星时代动画网整理 制作地形來源图如下:
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
1、打开 PS 將CAD 描绘后图置入档案中:
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2、新增一图曾,并用选取区选出一长形矩形区域 ,将其填入渐变(由矩形边缘填入白至黑)
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3、保持选取状态,执行 image\\adjustments\\posterize (影像\調整\光柵化)
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4、Level 值內填入等高线数量(由最低 數至 最高 )
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5、选取图层二,并执行 filter\\stylize\\find edges (滤镜\风格化\找寻边缘),此動作目的在于將刚刚的色阶层分隔开,避免等高线数量过多时不易辨別。
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6.将Layer2copy 的图层混合模式改成 Exclusion (排除)
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再新增另一图曾,並且选取魔术棒工具,將工具列中的 sample all layers 勾选
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如图所示:
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如图所示:
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