AutoCAD教程:轴承建模全过程_送给新手_AutoCAD教程新中国展示论坛
本文由中国教程网 陈禹森 原创,转载请保留此信息!开始老农画了一个轴承,当时让我震惊了好长时间呢!上午画了一个,但是那个托盘(圆珠箍子),不是圆弧的!^_^
下午仔细观察了一番,还是把这个模型建了起来。
可以综合运用一系列的命令,希望对新手有所帮助。
先看最终效果:
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一、建立多边形(我的为24边)
http://www.fevte.com/autocad/200712291724354677803.jpg
二、以一边中心为圆心,分别画两个圆,如图所示:
http://www.fevte.com/autocad/200712291724359377804.jpg
三、复制圆,圆心放在临边中点位置,如图所示:
http://www.fevte.com/autocad/2007122917243512577805.jpg
四、整体复制,备用。如图所示:
http://www.fevte.com/autocad/2007122917243517177806.jpg
五、建立黄色面域
http://www.fevte.com/autocad/2007122917243521877807.jpg
六、旋转黄色面域
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七、将成品复制到备用多边形上
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八、镜像红色线,连接(出了一点小差错,应该建立外圆相交的面域)
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九、建立面域(我后来剖切掉了,所以后面看不到)
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十、切换视图,拉伸、移动
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十一、画两个球体
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十二、求两次差集
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十三、切换视图,将成品转入备用
http://www.fevte.com/autocad/20071229172435546778015.jpg
十四、画球,并绘制如图辅助线
http://www.fevte.com/autocad/20071229172435578778016.jpg
十五、以辅助线为中点,阵列
http://www.fevte.com/autocad/20071229172435625778017.jpg
十六、建立如图面域,并镜像一个
http://www.fevte.com/autocad/20071229172435640778018.jpg
十七、旋转90度
http://www.fevte.com/autocad/20071229172435718778019.jpg
十八、带基点复制,如图
http://www.fevte.com/autocad/20071229172435750778020.jpg
十九、旋转90度,如图
http://www.fevte.com/autocad/20071229172435796778021.jpg
二十、带基点复制,如图
http://www.fevte.com/autocad/20071229172435843778022.jpg
二十一、旋转两个面域,如图
http://www.fevte.com/autocad/20071229172435890778023.jpg
二十二、将多余的线条归为同一个不可见图层,着色,OK!
http://www.fevte.com/autocad/20071229172435937778024.jpg
二十三、加上一定的材质
http://www.fevte.com/autocad/2007122917243496877801.jpg
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