gggds 发表于 2009-12-7 23:25:15

AutoCAD教程:绘制冷兵器之剑的建模过程_AutoCAD教程新中国展示论坛

本文由中国教程网 lio00 原创,转载请保留此信息!

本人也算是CAD初学者。由于本人没有上过高中,论坛内好多求解的几何题目做起来有难度,所以决定向建模方面发展。在学习的过程中遇到问题不少,感谢论坛内各位老师热情解答。现放出一CAD建模过程希望能对各位有所帮助。

第一步,绘制一5×1.2 的长方形。并用 绘图> 面域 命令转换为面


http://www.fevte.com/autocad/2007122917245062577801.jpg


第2步,运行绘图>实体>拉伸命令,将面拉伸高度180角度0

下图为转换西南等轴视角后结果


http://www.fevte.com/autocad/2007122917245150077802.jpg


第3步,绘制 如图品红面域, 弧度等于25°


http://www.fevte.com/autocad/2007122917245268777803.jpg


第4步,将品红面域 拉伸-180


http://www.fevte.com/autocad/2007122917245270377804.jpg


















第5步, 运行 修改> 实体编辑>差集用白色大物体减去品红物体 得到如图


http://www.fevte.com/autocad/2007122917245271877805.jpg


第6步,重复 3.4.5步, 将物体修改。 如图


http://www.fevte.com/autocad/2007122917245278177806.jpg


第7步。画如图品红辅助线。 竖直线长度15


http://www.fevte.com/autocad/2007122917245282877807.jpg


第8步。用弧线连接横线的中点和竖直线的下端点。先选中横线中点比较好画


http://www.fevte.com/autocad/2007122917245292177808.jpg


















第9步,切换至俯视图,画如图品红面域。弧线弧度与第3步相同


http://www.fevte.com/autocad/2007122917245295377809.jpg


第10步。切换西南等轴视图后调整品红面域位置。( 这一步我也感觉不是太舒服,等有更好方法后我会改正)


http://www.fevte.com/autocad/20071229172452968778010.jpg


第11步。沿路径拉伸。运行绘图>实体>拉伸然后输入P回车。路径为红色弧线。感谢口天吴老师教导这一技巧。

光看图片线条比较乱啊。大家可别晕适当的应用着色,可以减少眩晕感


http://www.fevte.com/autocad/200712291724530778011.jpg



http://www.fevte.com/autocad/2007122917245331778012.jpg


















第12步,运用差集修改。运行修改>实体编辑>差集,用大物体减去小物体如图


http://www.fevte.com/autocad/2007122917245362778013.jpg



http://www.fevte.com/autocad/20071229172453109778014.jpg


第13步,切换到东南等轴视图 ,重复10-12步。得到如下图


http://www.fevte.com/autocad/20071229172453156778015.jpg


第14步。利用差集 修改。 删除多余的部分。


http://www.fevte.com/autocad/20071229172453171778016.jpg


















第15步,绘制血槽。转换至西南等轴视图,视图>着色>三维线框绘制品红辅助线。


http://www.fevte.com/autocad/20071229172453187778017.jpg


第16步。偏移红色辅助线0.5 偏移品红辅助线0.3


http://www.fevte.com/autocad/20071229172453218778018.jpg


第17步,修改线条得到如下图。将2红色长方形转换面域


http://www.fevte.com/autocad/20071229172453234778019.jpg


第18步, 将2面域拉伸高度-150。


http://www.fevte.com/autocad/20071229172453250778020.jpg


















第19步, 利用圆角命令修改 剑尖 和剑刃方向的边,得到如图圆角 0.4


http://www.fevte.com/autocad/20071229172453265778021.jpg


第20步差集后得到如图


http://www.fevte.com/autocad/20071229172453281778022.jpg


第21步开始绘制剑柄。沿着刚才遗留下来的辅助线画出如下线段,品红线长7红色长3


http://www.fevte.com/autocad/20071229172453296778023.jpg


第22步,利用偏移命令画出如下绿色图形 并转换为面


http://www.fevte.com/autocad/20071229172453312778024.jpg


















第23步,拉伸绿色面高度3后 对地面边进行倒角。 数据图上面有


http://www.fevte.com/autocad/20071229172453359778025.jpg


第24对物体进行圆角处理圆角角度0.3


http://www.fevte.com/autocad/20071229172453421778026.jpg


第25步,连接对边的中心点,得到如图红色、品红辅助线。画出如图白色椭圆后转换面域拉伸12


http://www.fevte.com/autocad/20071229172453437778027.jpg


第26步, 在椭圆底面画出辅助线 红色3 品红5. 偏移线后得到长方形 并创建面域 如图 绿色面域


http://www.fevte.com/autocad/20071229172453484778028.jpg


















第27步, 绿色面域拉伸高度5后 对底面进行倒角处理, 参数分别为 51 ,50.5


http://www.fevte.com/autocad/20071229172453500778029.jpg


第28步,依次对边进行圆角0.3处理


http://www.fevte.com/autocad/20071229172453593778030.jpg


第29步,该渲染了, 选用自己喜好的颜色 渲染一下吧,


http://www.fevte.com/autocad/20071229172453609778031.jpg



http://www.fevte.com/autocad/20071229172453625778032.jpg


第30步,。。。。。。。。没有了, 上面只是教个方法、过程, 只要掌握了过程大家就可以打造各式各样自己喜欢的兵器了。
页: [1]
查看完整版本: AutoCAD教程:绘制冷兵器之剑的建模过程_AutoCAD教程新中国展示论坛